一:攻击力公式
物理攻击 = 武器基础物理攻击 X(1 + 0.004 X 力量)X(1 + 精通)+ 强化无视伤害
魔法攻击 = 武器基础魔法攻击 X(1 + 0.004 X 智力)X(1 + 精通)+ 强化无视伤害
固定伤害类物理技能 = 技能基础物理攻击 X(1 + 0.004 X 力量)X(1 + BUFF效果)
固定伤害类魔法技能 = 技能基础魔法攻击 X(1 + 0.004 X 智力)X(1 + BUFF效果)
BUFF 如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分影响,因此一些强化攻击力的 BUFF 对固定伤害类技能无效。二:防御减伤公式
减伤百分比 = 自身防御 /(攻击方等级 X 200 + 自身防御)
最终防御效果 = 对方基础攻击 X(1 - 自身防御总百分比)+ 对方强化无视攻击 X(1 - 自身强化减伤百分比)- 自身强化追加减伤 - 体力 / 5
PVP 时攻击方等级系统设定约为 100。三:攻击效果伤害公式
暴击伤害 = 总伤害 X(100% + 50%)
破招伤害 = 总伤害 X(100% + 25%)
背击伤害 = 总伤害 X(100% + 0),无加伤效果
MISS 伤害 = 0,无伤害效果
四:经验加成公式
王者获得经验 = 勇士获得经验 X 125%
勇士获得经验 = 冒险获得经验 X 125%
冒险获得经验 = 普通获得经验 X 125%
频道奖励经验 = 总经验 X(100% + 1%)
SSS 获得经验 = 总经验 X(100% + 30%)
SS 获得经验 = 总经验 X(100% + 20%)
S 获得经验 = 总经验 X(100% + 15%)
A 获得经验 = 总经验 X(100% + 10%)
B 获得经验 = 总经验 X(100% + 5%)
C~F 无经验奖励
评价由操作、技巧、被击数共同决定。