FORMULA

公式

攻击、防御、攻击效果与经验加成公式。

一:攻击力公式

物理攻击 = 武器基础物理攻击 X(1 + 0.004 X 力量)X(1 + 精通)+ 强化无视伤害

魔法攻击 = 武器基础魔法攻击 X(1 + 0.004 X 智力)X(1 + 精通)+ 强化无视伤害

固定伤害类物理技能 = 技能基础物理攻击 X(1 + 0.004 X 力量)X(1 + BUFF效果)

固定伤害类魔法技能 = 技能基础魔法攻击 X(1 + 0.004 X 智力)X(1 + BUFF效果)

BUFF 如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分影响,因此一些强化攻击力的 BUFF 对固定伤害类技能无效。

二:防御减伤公式

减伤百分比 = 自身防御 /(攻击方等级 X 200 + 自身防御)

最终防御效果 = 对方基础攻击 X(1 - 自身防御总百分比)+ 对方强化无视攻击 X(1 - 自身强化减伤百分比)- 自身强化追加减伤 - 体力 / 5

PVP 时攻击方等级系统设定约为 100。

三:攻击效果伤害公式

暴击伤害 = 总伤害 X(100% + 50%)

破招伤害 = 总伤害 X(100% + 25%)

背击伤害 = 总伤害 X(100% + 0),无加伤效果

MISS 伤害 = 0,无伤害效果

四:经验加成公式

王者获得经验 = 勇士获得经验 X 125%

勇士获得经验 = 冒险获得经验 X 125%

冒险获得经验 = 普通获得经验 X 125%

频道奖励经验 = 总经验 X(100% + 1%)

SSS 获得经验 = 总经验 X(100% + 30%)

SS 获得经验 = 总经验 X(100% + 20%)

S 获得经验 = 总经验 X(100% + 15%)

A 获得经验 = 总经验 X(100% + 10%)

B 获得经验 = 总经验 X(100% + 5%)

C~F 无经验奖励

评价由操作、技巧、被击数共同决定。